这是一款以陶渊明桃花源记为灵感的古风模拟经营手游,背景设定在唐朝末年战乱时期。玩家需要带领村民逃离纷争,在隐秘山谷中重建家园,体验从开荒到建立世外桃源的全过程。游戏采用买断制付费模式,68元即可解锁全部内容,没有内购和广告干扰,主打真实古代生存体验与国风美学结合。
开局只有三个村民和一片荒芜山谷,你需要指挥他们采集树枝、碎石、茅草等基础资源,逐步建造草棚、灶台等生存设施。随着村落发展,玩法会拓展到农耕、养殖、建筑、探索等多个维度——比如驯服野鸡变家禽、研究农学科技提升产量、派遣勇士外出对抗妖兽。游戏最有趣的是深度模拟系统:每根原木的砍伐角度会影响建筑稳定性,茅草屋顶厚度关联雨天漏水概率,而村民不仅有生老病死,还会因天气、食物短缺或野兽袭击受伤甚至死亡。
核心特色是国画风视觉呈现,参考了千里江山图的构图与白描技法,从山水布局到人物服饰都充满古韵。四季系统不只是贴图变化,梅雨季作物会感染赤霉病,冬季未采收的柿子会成为喜鹊存粮。NPC行为充满不确定性:流浪画师可能突然临摹远山,醉酒铁匠偶然打造绝世青瓷。音乐团队用古筝、竹笛创作五声音阶旋律,连续游玩三小时会触发隐藏的坐忘模式,界面渐隐只留山水画卷与古琴曲。
真实生存策略是最大亮点,没有一键收菜或挂机设定。你要权衡是否让村民冒雨收割,还是回屋避寒;面对老人是消耗药品延续劳动力,还是接受自然淘汰。建筑布局完全自由,45度斜视角地图比前作大四倍,可建造凉亭、学舍、武馆等上百种设施。随机事件系统也很出彩——熊猫会来偷竹笋,商人可能带来稀有宠物猫,而驯化的狗能预警野兽袭击方向。
相比同类作品,这款游戏在三个方面表现突出:一是买断制无氪金压力,所有物资都能通过策略获取;二是村民AI采用深度学习算法,每个人有独立人生事件树;三是兼顾硬核与休闲,既需要规划资源链与人口结构,也能单纯享受采菊东篱下的意境。特别适合喜欢慢节奏、追求沉浸感的玩家,每次打开都像展开一幅动态的古代生活长卷。
玩过之后最难忘的是那些有温度的细节:村民打赢野兽会一起喝酒吃肉,老人去世显示寿终正寝的提示,甚至小青蛙会定期送来铜币。虽然前期资源紧张需要精打细算,但看到荒谷逐渐变成阡陌纵横的村落特别有成就感。建议新手选择普通难度,重点培养柳大富等初始村民的采集技能,多利用家宴提升体质。唯一要注意的是别睡前玩,容易因为再建个凉亭就收工的想法熬到深夜。