第二十圈是一款融合了逆向塔防、轻度肉鸽和合成玩法的策略手游,玩家需要在二十圈内收集资源培养英雄,最终击败终极BOSS。这款游戏最大的特点是将传统塔防玩法进行了创新,通过跑圈机制和自动合成系统带来全新体验,每局游戏结束后还能通过钻石永久强化英雄属性,让玩家感受到循序渐进的成长乐趣。
在第二十圈中,建筑会产出金币用于培养英雄,而敌人会随时间不断成长,只有当英雄成长速度超过敌人时才能跑满二十圈通关。游戏采用自动合成机制,相同等级和名称的元素会自动合成高阶形态,不同等级的同名元素还能触发额外阶段奖励。目前版本已开放神秘人角色,后续还将更新弓箭手、召唤师等新英雄。通关后还能解锁难度挑战模式,通过roguelike元素让每次挑战都充满新鲜感。最棒的是这完全是个单机游戏,无需氪金就能享受全部内容,钻石奖励全靠游戏内获得。
这款游戏最吸引人的是它的多重玩法融合,既有传统塔防的策略性,又加入了肉鸽游戏的随机性。建筑系统非常有意思,12个格子可以自由搭配不同等级的小屋,幽灵小屋绝对是必选,它每3/4圈产出低血量怪物,后期也不会造成路径堵塞。技能和装备系统也很有深度,9个格子的组合能触发二阶三阶特效,比如3阶点金术配合3阶梦境装备就是核心套路。游戏还设计了独特的暂停机制,在BOSS战时合理暂停可以争取更多输出时间。
游戏画面采用清新卡通风格,搭配动感背景音乐让人玩起来特别解压。逆向塔防的设定很有创意,不是被动防守而是主动跑圈进攻。轻度肉鸽元素让每局遇到的怪物组合都不一样,自动合成系统经常给人惊喜,看着元素不断升级特别有成就感。最贴心的是失败机制,失败次数越多代表经验越丰富,这种正向激励让人越玩越想挑战。局外成长系统也很良心,永久强化的属性让每次重新开始都更有底气。
建筑放置和英雄培养的玩法简单易上手但深度十足,适合各种类型的玩家。丰富的副本资源和挑战模式提供了充足的可玩内容,不同游戏场景带来的体验差异明显。逐级提升的难度曲线设计合理,多类型英雄角色确保了玩法多样性。游戏运行流畅不卡顿,音效和画面配合默契,特效表现恰到好处。自定义难度系统让高手也能找到挑战乐趣,而新手通过属性积累也能逐步突破难关。
这款游戏最让人惊喜的是它把几种流行玩法完美融合,创造出了独特的游戏体验。跑圈机制让传统塔防变得动感十足,自动合成系统则增加了策略深度。虽然刚开始玩可能会觉得有些难度,但只要掌握好建筑搭配和技能组合的技巧,很快就能找到通关诀窍。特别推荐幽灵小屋+秃鹫猪人的组合,配合3阶点金术和勇气技能,基本可以稳定通关。游戏内容还在持续更新中,未来新英雄的加入肯定会带来更多有趣玩法,值得长期体验。