剑士的综合价值明显高于冲车,尤其在战场生存和战术灵活性方面表现更突出。剑士作为步兵核心兵种,拥有更高的防御和生命值,能有效保护后排输出单位,而冲车虽然具备攻城加成和负重优势,但移动速度慢且属性全面落后于同等级剑士,实战中容易成为团队短板。两者定位差异决定了剑士更适合主流战斗,冲车则偏向特定场景的辅助角色。
从兵种属性来看,剑士的防御和生命值显著优于同等级冲车。比如16本阶段的贵族剑士防御56、生命22,而攻城车仅40防御和19生命,这意味着剑士能承受更多伤害,为弓兵等后排创造更稳定的输出环境。冲车虽有攻城防御加成,但低速特性导致行军效率低下,战场机动性不足。剑士能与枪兵形成互补,而冲车与投石车存在训练冲突,进一步限制了它的战术价值。
冲车的核心优势集中在资源采集和攻城场景。它的高负重特性适合搬运资源,低级冲车性价比尤其突出。但在实战中,冲车既无法替代剑士的肉盾作用,又可能因站位问题干扰团队阵型。剑士则能适应攻城、防守、野战的多元场景,且升级后属性提升显著。冲车在集结战斗中会降低团队效率,而剑士始终是可靠的前排选择。
兵种配合方面,剑士能与骑兵、弓兵形成标准攻防体系,而冲车仅能与步兵有限联动。高级剑士如近卫军长期保持实用性,冲车则随着等级提升性价比递减。若资源有限,优先培养剑士更能提升整体战力。保留少量低级冲车用于采集是不错的选择,但不必投入过多训练高级冲车。
合理配置剑士数量是战斗胜利的基础,而冲车只需按需训练即可。理解两者的差异后,你就能更高效地分配资源,打造均衡的军队阵容。