武将的选择直接决定了队伍的整体实力和战术方向。抽武将的核心思路是围绕核心输出、辅助控制和阵容适配性展开,优先获取具备高成长性、强力战法或特殊机制的武将。初期资源有限时,应集中培养少数核心武将,避免分散投入。
输出型武将是队伍的核心,通常分为兵刃伤害和谋略伤害两类。兵刃输出武将依赖高武力属性,搭配突击或主动战法能打出爆发伤害;谋略输出武将则依靠智力属性,通过高发动率的战法实现稳定压制。部分武将兼具两种输出能力,适配性更强。辅助型武将的作用同样关键,包括治疗、减伤、控制等,能为队伍提供续航和战术空间。
阵容搭配需考虑兵种适性和战法联动。优先选择适性为S级的武将担任主力,确保属性加成最大化。战法搭配上,输出武将应优先配置增伤或破防类战法,辅助武将则侧重功能性战法,如恢复、嘲讽或净化。部分战法需要通过传承特定武将获取,因此抽卡时需兼顾战法需求。
资源分配方面,平民玩家可优先抽取性价比高的核心武将,如具备稳定输出或群体增益效果的武将。氪金玩家则可根据阵容需求定向补充关键武将或稀有战法。需武将强度并非绝对,需结合实际战场环境和对手阵容调整。
后期玩法中,武将红度和典藏机制会进一步影响战力。重复武将可用于进阶提升属性,而典藏武将则需要消耗大量资源换取。抽卡时应平衡短期需求和长期规划,避免盲目追求单一武将。
合理利用游戏内保底机制,优先完善主力队伍,再逐步扩充阵容深度,才能高效提升整体战力。