玩家确实可以通过特定方式实现对星系的区域占领。占领行为主要依托同盟系统完成,个人玩家无法独立占据空域,需通过集体协作达成目标。占领区域的核心条件是同盟需攻占中立城市或星门,并建立前哨站维持控制权。城市等级越高,占领后提供的资源加成与战略价值越显著,例如五级城需集结5-6名成员使用隐身雷等战术才能无损攻克。占领后需注意城市防卫舰队会随时间重建,需持续驻防以避免控制权丢失。
前期需由盟主调整同盟与目标势力的敌对关系,并选择距离最近的成员开启集结点。中期需合理配置舰队分工,主力舰队以巡洋舰、航母为主承担主城输出,护卫舰队负责清理低等级防卫队,同时需协调各舰队航行速度避免堵船。后期占领阶段需集中火力攻击城市本体,但需避免小型舰队参与以减少战损。封锁任务可用来刷野怪获取经验,但内圈高辐射区域的封锁易引发冲突,需谨慎选择执行区域。
对接矿区时需通过前哨站连接资源点并迁移基地,但连接后该矿点将无法采集。采矿平台虽能节省计划圈并提供10%-30%的采集加成,但会引发矿区争夺矛盾。建议3名玩家共享矿区以提高效率,中后期可兑换中型矿车提升产能。金属作为前期最紧缺资源,应优先保障其采集效率,晶体与重氢则根据发展阶段动态调整配比。
占领区域的战略价值体现在星系态势评定中。当同盟占有率超过10%可成为星系割据者,占领星门空域则能获得拉格朗日征服者称号。这些评定直接影响全同盟成员的资源收益与特殊权限。需注意个人基地迁移至占领区时,需达到4本并建造前哨站指挥中心,迁移后可通过5级前哨站对接资源点提升产能。在同盟战争动员阶段,占领区的防御部署需优先保障星门与高等级城市等战略节点。