地下城堡2大巫医一共有衰老巫药、剧毒巫药、永生术三种攻击和生存手段,衰老巫药针对单体打出高额魔法伤害并且附带减速debuff,剧毒巫药面向全体队员释放魔法伤害并附加瘟疫持续损耗生命,永生术可以让大巫医自身持续恢复血量,并且该目标无法被眩晕控制,想要顺利击败对手,需要针对三类技能分别搭建防御体系,优先提升全队魔法抗性,搭配减速干扰技能,同时压制敌方回血效果。衰老巫药单体魔法输出伤害极高,并且必定附加速度衰减效果,一旦队员被减速,出手频率大幅下降,很容易接连承受后续技能打击,应对时全队要穿戴提升魔法抗性的防具,战利品优先选择抗性与体质加成的类型,同时安排幻境类角色释放减速技能,进一步拉长大巫医的技能冷却间隔,降低单体被突袭秒杀的概率,骑士类前排全程保持嘲讽状态,吸引单体技能攻击,避免后排输出角色遭到针对。

剧毒巫药是范围型威胁技能,全体魔法伤害搭配瘟疫持续掉血会不断消耗队伍的治疗资源,瘟疫debuff持续时间较长,如果没有及时驱散或者靠高额回复抵消损耗,队伍血量会持续走低直至崩盘,队伍里需要配备神官或者高阶巫医担任专职治疗,治疗阈值设置在百分之六十左右,一旦有人沾染瘟疫立刻进行抬血,装备上尽量叠加毒素抗性,减少瘟疫每一跳造成的伤害,不要让治疗角色开启自动攻击,全程专注维持全队血线稳定,物理输出角色尽量提升出手速度,尽快压缩战斗时长,避免长时间承受瘟疫的持续消耗。永生术会让大巫医不间断自愈,而且免疫所有眩晕控制,常规的打断控制手段完全无效,无法阻止它恢复生命值,这种情况下不能采用消耗拉扯的打法,必须搭配高破甲、高无视护甲的输出装备,保证每一轮攻击都能打出足额伤害,抵消掉它自愈带来的血量回复,同时不要分散火力,所有输出单位统一集火大巫医本体,不要被周边小怪干扰节奏,只要输出总量超过敌方回血速度,战局就会慢慢占据优势。

整体阵容推荐搭配圣殿骑士担任前排承伤,神官负责群体救治,再搭配两名高爆发物理输出,圣殿骑士堆满护甲和体质,全程嘲讽拉住衰老巫药的单体攻击,神官优先抵抗毒素与魔法伤害,技能设定为低于指定血量立刻治疗队友,两名输出角色堆满命中和无视护甲属性,尽量缩短作战周期。实战过程里不要开启自动战斗模式,前期保持手动操作,一旦发现有人被减速或者感染瘟疫,及时调整治疗顺序,等到大巫医血量下降较多,敌方自愈能力难以弥补受到的伤害后,再切换成自动模式稳步收割,很多玩家翻车都是因为忽略减速debuff带来的连锁反应,以及放任瘟疫持续掉血,只要兼顾抗性、治疗、爆发三个关键点,就能大幅提升通关成功率。
