影之刃里可以稳定提升杀意的主动技能包含飞燕腿、凝气之刃、巨刃波、踏剑而行、升龙追击、地龙突击、一剑三绝,这些技能会在技能面板标注杀意增加数值,也是各流派构筑技能链时用来维持循环的核心选择,除此之外完美格挡、完美闪避的反制操作也可以获得额外杀意,心法、装备的词条加成能够放大杀意获取效率,让整套连招不会出现断档问题。飞燕腿为玉玲珑的基础技能,释放后向前腾空踢击,只要成功命中目标就会稳定增加1点杀意,技能冷却短、前后摇极小,可以用闪避取消后摇反复循环,适合放在技能链最前端用来起手攒气,面对群怪时一次命中多个单位不会叠加杀意,但可以快速完成起手攒气,搭配白山故事套装能够进一步加快攒气速度。凝气之刃是炽刃的基础攒气技能,本身不具备高额伤害,核心作用就是每次命中增加1点杀意,技能判定范围大,即便敌人小幅移动也可以稳定命中,通常和巨刃波搭配组成双攒气组合,用来支撑火龙卷、烈焰斩这类高消耗技能的持续释放,在BOSS战缺少小怪辅助攒杀意时,凝气之刃的稳定收益会比普攻更加可靠。

巨刃波是炽刃流派公认的最强攒杀意技能,挥出巨型刀气向前推进,每一段刀气命中都可以叠加杀意,完整命中单次最多可以增加2点杀意,还能同步削减敌人护甲,实现攒气与破甲同步完成,短链玩法里将巨刃波单独放在一条技能链,另一条技能链全部安排爆发技能,就能做到杀意无限循环,不需要依靠普攻补充资源,心法搭配暗夜飘香可以让巨刃波的杀意收益再次提升,即便面对高韧性首领也不会出现杀意不足的情况。左殇无锋流派的踏剑而行是专属攒气技能,向前踏步产生剑气,剑气接触敌人即可获得1点杀意,技能自带小幅位移,能够用来调整站位,衔接护体剑气打出无敌窗口,升龙追击和地龙突击同样是左殇体系的攒气技能,二者都能提供2点杀意,升龙追击可以挑空敌人,地龙突击附带霸体效果,应对怪物霸体攻击时用地龙突击攒气不会被打断,适合高压场景使用。轻羽的一剑三绝会射出三道穿透剑气,每一道剑气命中都能增加杀意,多目标场景可以快速叠满杀意槽,远程释放的特性可以不用贴近敌人,大幅降低攒气时的生存压力。

只依靠主动攒气技能很难做到全程杀意不断,需要搭配操作、心法、装备完善整套循环体系。完美闪避和完美格挡成功抵挡敌方红光、白光攻击时,会一次性获得大量杀意,数值等同于两到三个攒气技能,熟练掌握反制节奏,就可以减少攒气技能的携带数量,腾出技能栏增加输出手段。心法方面暗夜飘香是适配所有攒气技能的通用选择,能够提升技能带来的杀意获取比例,魔堡故人可以缩减技能冷却,让攒气技能释放频率更高,装备词条优先选择杀意获取、杀意上限,蛇眼遗物项链可以直接提升两点杀意上限,护腕与戒指洗练杀意词条,配合白山故事套装的套装效果,能够把攒气效率拉满。技能链排版需要遵循前攒后爆发的逻辑,把所有增杀意技能排布在链条前段,消耗杀意的输出技能放在后方,采用3+3或者4+2的短链结构,避免长链条冷却过长造成循环断裂,尽量不要在同一条链条里同时放置多个消耗杀意的技能,很容易出现资源枯竭,打断输出节奏。

实战连招的排布方式会直接影响攒杀意技能的发挥,绝影流派会把飞燕腿放在起手,衔接普攻小幅补充杀意,再释放虚空影杀输出;炽刃固定用巨刃波搭配凝气之刃来回循环,全程不需要普攻;无锋依靠踏剑而行穿插反制攒杀意,保证护体剑气随时可以开启。群怪场景下可以利用多段判定的攒气技能快速叠满杀意,首领战依靠双攒气技能加完美反制维持资源,不同职业都有专属的攒气方案,不用强行照搬其他职业的搭配。很多玩家会忽略普攻的辅助作用,高频普攻每次命中都会小幅增加杀意,连招间隙穿插普攻,可以降低攒气技能的压力,遇到技能进入冷却的空档,普攻就成为维持杀意最稳妥的方式,把主动技能、反制操作、普攻三者结合,才能做到杀意全程充沛,不会出现核心大招无法释放的问题。
