重云并非刚需能量回复类圣遗物,仅特定配队与玩法场景下适合携带,常规输出体系优先攻击属性圣遗物,仅循环卡顿、纯辅助充能工具人、绝缘套爆发流三类情况可选择充能词条圣遗物。重云元素爆发仅需40点能量,元素战技释放后稳定产出四颗冰元素微粒,基础回能条件优于绝大多数输出角色,常规双冰、融化国家队中,仅依靠自身产球与队友附赠的元素微粒,就能稳定卡冷却释放大招,强行堆叠充能词条会挤占双暴、攻击、精通等核心输出词条,直接压低整体伤害,因此多数成型队伍无需专门搭配充能沙漏、充能副词条为主的装备。

常规副C输出路线下,圣遗物沙漏固定选择攻击百分比词条,套装优先昔日宗室四件套、二冰风勇士搭配二宗室,副词条优先暴击率、暴击伤害、百分比攻击力,元素充能仅作为次要附带词条随缘获取,无需刻意强化堆叠。这套搭配适配融化国家队、双冰永冻速切队伍,队伍内搭配迪奥娜、凯亚等同冰系角色时,额外冰微粒会进一步稀释充能需求,哪怕整体充能效率仅维持100%基础数值,整套循环也不会出现断大问题。只有队伍缺少冰系队友、单人站场长时间输出、怪物分散难以一次性吃满元素战技产球时,才需要少量充能词条兜底,充能效率维持120%至130%区间即可,无需追求更高数值,多余充能词条带来的收益远不如一条双暴词条提升明显。

两种特殊玩法体系需要主动携带能量回复圣遗物,第一种是绝缘之旗印四件套爆发流,这套套装依靠充能效率转化大招增伤,此时沙漏可选用充能主词条,将充能堆至140%以上,充能转化的增伤能够抵消丢失攻击词条的损失,适合主打单次大招爆发、追求瞬间融化伤害的玩法;第二种是纯辅助工具人玩法,队伍缺少充能组件,重云依靠西风大剑为全队供给无色微粒,此时充能沙漏搭配充能副词条能提升武器产球频率,后台其他输出角色的循环会更加顺滑,这种玩法下重云放弃自身输出,充能收益会完全作用于全队。除此之外,开荒阶段角色武器、圣遗物练度不足时,没有成型攻击沙漏的前提下,临时穿戴充能圣遗物过渡也具备实用性,等到产出对应攻击属性装备后再替换即可,长期成型配置依旧以输出词条为核心。

搭配武器也会改变能量回复圣遗物的取舍逻辑,装备螭骨剑、狼的末路、苇海信标等纯输出大剑时,武器无充能加成,队伍循环稳定就无需充能圣遗物;装备西风大剑、祭礼大剑这类自带高额充能的武器时,圣遗物完全不需要额外堆叠充能,哪怕沙漏选择攻击词条,整体充能效率也足以支撑大招循环。
