血战当中气血属性搭配招架格挡属性组合,拥有远超其他属性的续航回复实战效果,单独堆砌防御、内力、闪避都无法达到同等持续作战的能力,这套组合可以让队伍在连续闯关过程中不断维持血量健康状态,大幅拉长闯关的层数上限。血战属于不间断连续挑战模式,队伍不会在上一场战斗结束后自动恢复血量,每一次受到的伤害都会累积留存,后期敌方侠客伤害数值会不断膨胀,单纯依靠气血数值提升只能短暂扛住攻击,而招架格挡触发之后可以减免大量受到的伤害,减免下来的损耗变相等同于获得血量回复效果,配合心法自带的受击回血被动,每一次成功格挡都能让队伍获得实实在在的生存补给。气血基数越高,招架格挡触发之后转化出来的续航收益就越高,高气血可以给格挡减伤留出足够缓冲空间,避免还没触发格挡就被敌方秒杀,内力属性几乎无法提升实战回复能力,大部分内功技能消耗真气反而会拖慢队伍生存节奏,闪避虽然可以规避伤害,但触发概率不稳定,一旦连续无法闪避就会出现血量断崖式下跌。

在每三关刷新的临时属性增益选择界面里,优先锁定气血加成,其次选择招架格挡相关增益,尽量避开内力类加成。前期闯关敌方伤害较低,可以少量选取攻击加成快速清理敌人减少受击次数,一旦进入中期关卡,敌方群体技能频繁释放,就要全部转向气血和格挡相关词条。选择难度的时候,尽量不要强行挑战远超自身战力的强敌,这类对手会无视格挡防御直接造成高额穿透伤害,会彻底破坏气血格挡体系的续航效果。前排肉盾弟子需要专门洗练装备词条,把气血、格挡率、受击回血三条属性拉到最高级别,后排输出弟子不需要堆砌生存属性,专注提升攻击和暴击快速瓦解敌方阵型,减少队伍承受伤害的回合数。心法搭配优先选用金刚不坏这类同时提升气血上限和格挡减伤的秘籍,这套心法和气血格挡体系契合度极高,受到暴击攻击时还能额外减免伤害,进一步巩固队伍持续作战的能力。

很多玩家容易陷入一味叠加防御属性的误区,防御只能固定降低受到的基础伤害,无法形成循环回复的效果,当敌方破防属性成型之后,防御加成几乎失去作用。气血配合格挡则不一样,格挡带来的减伤可以不断抵消累积的战损,相当于持续为队伍回血,遇到带有反伤效果的敌人时,高气血还能承受反伤带来的反噬,不会因为反伤直接崩盘。日常可以利用血战每日两次挑战机会反复测试属性搭配,第一次稳妥推进积累星数兑换高级气血buff,第二次全力冲击高层关卡验证续航体系是否稳定。血战商店兑换资源的时候,优先换取提升气血和格挡的装备碎片,不要把陨铁浪费在攻击类道具上,完整成型的生存体系远比短暂的爆发伤害更能在无限闯关里走得更远。
