聚义军作为游戏中的高等级起义军,其核心弱点在于兵力配置与战法机制的局限性。聚义军守军通常由两支部队组成,总兵力为270002,但缺乏动态调整能力,玩家可通过针对性兵种克制显著降低战斗难度。骑兵类聚义军对枪兵防御较弱,而弓兵类则易被盾兵压制,合理利用兵种相克原则是取胜关键。聚义军战法多为固定触发模式,缺乏即时应对玩家战术变化的灵活性,尤其在遭遇高爆发或控制型队伍时表现疲软。

聚义军的另一弱点体现在战斗阶段的资源消耗与恢复效率上。其守军虽单次作战强度较高,但无法像玩家队伍一样通过营帐或城池快速补充伤兵。若玩家采用分批次消耗战术,例如先以低损队伍削弱其兵力,再主力收割,可大幅减少战损。需注意,聚义军第二队列的兵种无法通过常规侦查获取信息,建议优先选择具备群体输出或续航能力的队伍,以应对未知兵种组合带来的风险。

从战法搭配角度分析,聚义军普遍缺乏高阶辅助技能,如净化、规避或强力治疗。玩家可优先选用带有禁疗、混乱等效果的武将,限制其残局反制能力。聚义军武将属性成长值通常低于同等级玩家培养的橙将,尤其在智力与速度属性上存在短板,利用谋略型武将或先攻战法可抢占出手权。需避免与其陷入持久战,速攻型阵容往往能更高效结束战斗。

地形与行军机制也是聚义军的固有弱点。其活动范围固定,玩家可通过提前占领相邻地块建立营帐,缩短行军距离以保存士气。在集结多人进攻时,建议同步计算行军时间,确保队伍同时抵达以避免车轮战损耗。聚义军不会主动追击撤退中的玩家队伍,合理利用撤退指令可保留主力兵力。