想要稳步拉高整体综合战力,核心思路是均衡培养三色思绪、合理分配养成资源,优先完成卡牌等级与进化养成,再补齐升星与技能等级,搭配完整的三色出战卡组,规避资源浪费,全方位拉高全队输出与承伤能力。庭审对局当中属性克制直接决定对局胜负,共情、直觉、逻辑三类思绪不能出现单一属性断层,开荒阶段优先把四名男主的三色核心思绪都拉至70级完成二阶进化,SSR与SSS卡牌养成消耗更高,到达70级之后暂缓等级拉升,把多余材料投入其他卡牌的养成当中,SR卡牌养成成本偏低,平民玩家可以优先拉满SR卡牌等级,填补卡组空缺,R类思绪只需升到40级解锁基础进化,用来补齐低难度关卡的出战席位即可,法理之谕可以通过外勤辩论、业务考核副本稳定获取,外勤对局出战思绪能够同步获得经验,相比复盘玩法可以大幅提升养卡效率。

思绪进化与升星是拉高单卡基础面板的关键环节,进化需要对应属性晶片与角色专属晶片,晶片产出集中在进修关卡与试炼神殿,日常可以按照关卡排期扫荡对应副本,积攒足量养成材料。卡牌升星分为重复卡牌突破与升星道具兑换两条路径,抽取重复高稀有度思绪能够直接提升星级,多余的低稀有度卡牌会转化为赠礼道具,可在兑换商店兑换通用升星碎片,SSR卡牌升星需要专属赠礼道具,抽取满星之后的重复SSR卡牌能够产出对应兑换道具。升星可以持续提升说服力与防御力,高星级思绪面对高难度庭审时拥有更稳定的输出表现,养成期间不用强行追求满星,先将主力卡牌升至三星,保证基础战力面板达标。

技能养成可以直接拉高对局实战上限,养成优先级需要贴合卡牌定位,输出向思绪优先升级先手增伤类技能,也就是先声夺势类词条,这类技能能够大幅提升单次辩论的伤害数值,是通关高难关卡的核心保障。防御类技能不需要投入大量养成资源,依靠卡牌基础等级就可以扛住敌方常规输出,减益敌方防御力的技能可以留给高难副本针对性培养。每名思绪拥有三个技能栏位,技能升级材料可以通过异常关卡以及外勤案件报告兑换获得,养成时优先把主力输出卡牌的核心技能升到七级以上,辅助卡牌技能维持在五级即可,不用平均分配材料,避免整体战力出现虚高的情况。

资源规划与阵容搭配能够进一步夯实综合战力,未名币作为通用养成货币,日常可以刷会展顾问副本快速积攒,基地资源申请、各类活动玩法也可以产出大量金币,金币储备充足之后再开展大范围养卡,防止养成中途出现金币短缺。卡组搭配要兼顾属性覆盖,每位角色都配置一套完整的三色卡组,外勤辩论的时候可以根据敌方属性灵活切换出战卡牌。养成前期不要集中拉高单张卡牌等级,均衡培养多套出战思绪,三色卡组全部成型之后再逐步提升高稀有度卡牌的等级上限,高难度女神试炼与专项咨询关卡,需要三色卡组拥有相近的战力水平,以此规避属性被敌方克制之后输出不足的问题。
