在原神的龙脊雪山区域,地下洞窟的探索存在多条路径选择,但核心路线仍围绕主线任务山中之物展开。玩家需解冻三处冰封碎片才能解锁通往山顶的通道,而每处碎片的解谜过程均涉及深赤之石的获取与机关互动。地下区域的路径虽存在分支,但最终均会汇合至主线目标点。例如第一处碎片位于覆雪之路,需击碎四块深赤之石攻击封印;第二处碎片在雪葬之都近郊,需激活冰柱并击败遗迹守卫;第三处位于星荧洞窟底层,需引导仙灵归位并完成限时挑战。这些路径的设计具有线性逻辑,但探索顺序可由玩家自主调整。

地下洞窟的次要路径多与隐藏宝箱或支线任务相关。例如雪葬之都近郊的密室需收集三把钥匙开启,钥匙分别位于不同区域的宝箱内;星荧洞窟底层的隐藏通道需融化特定冰块释放仙灵。这些路径虽不直接影响主线推进,但能提供额外资源如圣遗物、绯红玉髓等。需注意,部分区域如眠龙谷的密室需完成覆雪之国任务链才能进入,任务触发需收集散落的考据书籍。此类设计增加了路径的层次性,但本质仍依附于主线框架。
严寒值系统要求玩家合理规划路线,优先靠近篝火、传送锚点或温暖仙灵。地下区域的深赤之石分布亦引导玩家遵循特定路线,例如星荧洞窟底层的红石需按特定顺序击碎以解封屏障。部分通道如七天神像后的山洞需解冻全部碎片后才会开放,强制玩家完成主线步骤。这种设计虽限制了自由度,但确保了探索的逻辑性与阶段性奖励获取。

关于是否存在完全替代主线的隐藏路径,答案是否定的。数据挖掘与玩家所有地下路径最终均需回归三处碎片的解冻流程。即使通过卡地形或特殊角色技能提前抵达山顶,系统仍会强制触发任务提示。开发团队通过暴风雪屏障、剧情锁等机制确保了主线体验的完整性。玩家可探索支线路径获取资源,但无法绕过核心解谜直接登顶。

玩家可优先解锁传送点以降低探索成本,同时利用元素视野和环境交互发现隐藏路线。这种设计平衡了开放世界自由度与叙事连贯性,使雪山成为兼具挑战与深度的经典区域。