触发编钟任务的首要条件是前往圣域群岛的主岛背面,找到位于编钟神殿附近的向导先祖。与向导先祖互动后,他会为玩家指引方向,编钟任务将正式触发。需该任务需要按照固定流程进行,即先接取任务、寻找线索、回收编钟碎片,最后返回提交任务,无法跳过任何环节直接收集所有编钟。

编钟任务的线索通常隐藏在特定场景的壁画中,玩家需点燃场景中的白色蜡烛才能激活壁画提示。例如第一个编钟的线索位于主岛附近小岛的巨石下方,点燃蜡烛后壁画会显示编钟位于瀑布底部。每个编钟的线索壁画均对应其实际位置,因此仔细观察壁画内容是定位编钟的关键。任务过程中需严格遵循接取一个任务完成一个的规则,未接取任务时即使找到编钟也无法互动回收。

圣岛季共包含六个编钟任务,其分布位置具有明确的环境特征。第一个编钟位于主岛大瀑布底部;第二个编钟需通过空中浮岛的山洞进入;第三个编钟藏在瀑布右下角的水母洞穴内;第四个编钟在向导先祖后方山壁标记的Y形石柱旁;第五个编钟需从瀑布下方洞穴进入沉船区域;第六个编钟则位于云端瀑布,可通过解救的鳐鲲或蹭云飞行抵达。每个编钟的回收均需结合环境解谜与飞行操作。

完成编钟任务后,玩家需及时返回向导先祖处提交当前任务,才能解锁后续编钟的线索。任务提交时会触发过场动画,展示下一个编钟的隐藏位置提示。第六个编钟任务需先完成前四个任务以解救鳐鲲,否则需依靠高超的飞行技巧自行抵达高空瀑布区域。整个任务链的设计强调探索与观察力的结合,建议优先提升飞行能力以应对复杂地形。
编钟任务作为圣岛季的核心玩法,其机制与光遇一贯倡导的探索精神高度契合。任务过程中无需与其他玩家竞争或合作,但部分高空区域可借助好友辅助充能。所有编钟线索均通过环境叙事传递,不依赖文字说明,这种设计既保持了游戏的艺术统一性,也考验玩家对场景细节的敏感度。最终完成全部编钟任务可解锁专属奖励,并逐步揭示圣岛季的背景故事。