吴国在少年三国志中以灼烧流和持久战为主要特色,武将培养需要围绕核心输出、控制、辅助三个方向展开。孙坚作为吴国主C武将,拥有超高列伤和暴击加成,是必须优先培养的核心角色;吕蒙则凭借残血收割特性成为阵容中不可替代的副C;孙权提供稳定的单体控制和点杀能力,这三者构成吴国阵容的基础框架。在资源分配上,应优先保证孙坚的强化进度,其次培养吕蒙的收割能力,最后提升孙权的控制稳定性。

吴国武将的站位安排需要根据战斗场景灵活调整。常规情况下,孙坚和孙权作为前排承担输出和控制职责,吕蒙位于后排专注收割,大乔或小乔提供治疗和增益效果。面对不同对手时,可考虑将孙权与敌方核心输出对位以发挥眩晕效果,或让吕蒙避开敌方减怒武将确保技能释放。装备选择上,孙坚推荐增加生存能力的霸王套装,吕蒙适合提升暴击的惊鸿套装,辅助武将则以速度和防御属性为主。
初期以红将阵容为主,孙坚、吕蒙、孙权、大乔构成基础四人组;中期可引入小乔替换鲁肃,增强怒气恢复和灼烧效果;后期陆逊的加入能进一步提升阵容的持久战能力。吴国金将普遍需要较高星级才能发挥效果,因此平民玩家更适合集中资源培养红将核心,而氪金玩家则可考虑双金阵容的深度开发。

孙坚的列伤与暴击加成为团队提供主要输出,吕蒙的残血锁定确保战场清理效率,孙权的单体控制打断敌方关键技能,大乔的群体治疗维持队伍续航。这些技能需要通过合理的出手顺序形成联动,通常建议控制技能优先释放,输出技能跟进,最后用收割技能终结战斗。战魂选择也应契合角色定位,如孙坚带不动如山增加抗暴,吕蒙用破军强化收割。

吴国阵容在PVP和PVE中表现差异明显。竞技场环境下,灼烧效果的叠加和持久战优势能得到充分发挥;而副本挑战时,由于BOSS常位于后排,吴国的列伤和后排攻击特性可能造成输出浪费。针对这种情况,可临时调整阵容,加入对单体目标特化的武将。无论何种场景,吴国阵容都需要注重回合数的把控,通过前期压制血线、中期灼烧消耗、后期收割清场的节奏逐步建立优势。