必杀技是角色战斗的核心技能之一,无法直接移除或删除。游戏设计上,必杀技与角色绑定,属于固定技能栏位,但可以通过调整技能链或切换职业分支来改变技能组合效果。如果想减少必杀技的使用频率,可以尝试不将其放入技能链中,或者通过装备、心法搭配来优化其他技能的优先级。

必杀技的释放通常依赖杀意值或特定条件,如果觉得它影响连招节奏,可以优先选择不消耗杀意的技能进行搭配。部分职业进阶后会有不同的必杀技变体,例如绝影的空中必杀技和炽刃的地面爆发技,切换职业分支也能间接改变必杀技的表现形式。装备词缀和心法效果可以强化普攻或小技能,从而降低对必杀技的依赖。

心法系统对技能的影响非常关键,部分心法能减少技能冷却或增加杀意获取效率,这样必杀技的释放会更灵活。如果希望减少必杀技的突兀感,可以选择带有技能衔接流畅属性的心法,例如暗夜飘香或魔堡故人。刻印系统的套装效果也能调整技能循环,例如潜能激发套装可以增强非必杀技的伤害,让战斗风格更均衡。
游戏中的技能精研点可以用于强化特定技能,如果不想突出必杀技,可以将资源分配给其他技能。虽然无法完全移除必杀技,但通过合理的技能链、装备和心法组合,完全可以打造出以普攻或小技能为核心的流派。多尝试不同搭配,找到最适合自己的战斗节奏才是关键。

无论是追求流畅连招还是爆发输出,都能找到平衡点。