联盟中心要塞是可以被摧毁的,但这一过程需要周密的战略规划和团队协作。摧毁敌方要塞的核心目标是将其耐久度降为零,期间需突破城墙、防御设施及驻军的多重阻碍。成功摧毁后,敌方将失去对该要塞的控制权,包括附属资源点和领土优势。这一机制使得要塞攻防成为联盟战争的关键环节。

城墙作为第一道防线,每次攻击仅能消耗少量耐久度,且敌方可能同步修复。因此需优先使用投石车、破城锥等攻城单位,并搭配具有破坏加成的统帅技能以提升效率。当城墙耐久度降至50%时,敌方会派出驻军迎战,必须集结足够兵力或联合盟友共同进攻,否则进攻方可能因战力不足被击溃。这一阶段对部队配置和战术执行要求极高。

突破城墙后需清理要塞内的箭塔等防御设施。箭塔会持续对进攻部队造成伤害,建议由步兵单位吸引火力,同时后排单位集中输出。若进攻方在此阶段未能快速摧毁防御设施,可能导致部队损耗过大而失败。因此需提前规划兵种搭配,例如搭配反伤天赋的统帅可有效降低战损。整个过程中,联盟成员的实时支援和兵力补充至关重要。

敌方可能发动全力反扑,进攻方需维持兵力优势并避免分散火力。成功将耐久度清零后,要塞会进入燃烧状态并失效,其附属领土将变为中立状态。摧毁要塞不会返还建设资源,且重建需消耗大量时间和联盟积分。这一设计使得进攻方需权衡收益,而防守方则需通过科技升级、盟友协防等方式强化要塞生存能力。
联盟中心要塞的攻防本质上是资源与战略的长期博弈。无论是进攻方的兵种搭配、统帅选择,还是防守方的建筑布局、科技研发,均需基于对游戏机制的深度理解。掌握这些核心要点,才能在万国觉醒的领土争夺中占据主动。