灵宠修炼是提升灵宠属性的核心机制,每次修炼需消耗修炼丹,随机获得一个属性,属性可选择添加给灵宠、炼化为经验或寄存起来;修炼十次功能会自动处理低级属性,并在遇到高级属性时停止,消耗不足时可用勾玉替代,同时寄存栏位可扩展以存储更多属性。

属性选择应优先平衡防御与输出能力,防御属性如生命、免伤和伤害化解能显著增强灵宠生存力,而攻击属性如伤害、暴虐和伤害穿透则提升输出效果;属性等级越高加成越强,新属性可替换旧有属性,炼化所得经验用于升级现有属性,避免在资源有限时过度追求单一类型。

灵宠培养不仅依赖修炼,还涉及飞升、传功和元神系统;飞升提升基础属性,传功需在同品质灵宠间进行,且飞升等级需满足特定条件才能转移,元神系统通过天水滴升级并镶嵌内丹以增加属性,每个灵宠的元神独立且等级影响内丹镶嵌数量。

资源管理至关重要,修炼丹可通过游戏内商店兑换获取,灵魄来源包括历练副本、超级灵宠活动和特定商店,天水滴用于元神升级且需通过游戏内途径获得;合理分配勾玉和体力,优先用于必要消耗如修行丹和兽魂,避免浪费在非核心项目上。
实战中灵宠技能释放时机和属性搭配影响战斗效率,技能冷却时间和精气消耗需合理规划,防御属性如免伤应在关键时刻激活以最大化效果;灵宠与角色技能互补可增强战场灵活性,远程与近战组合能提高攻击覆盖,同时注意在资源充足时进行修炼以避免中断。