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率土之滨是通过什么途径拥有多个主城的

来源:906手游网 作者:砚书-初心臣 发布时间:2026-08-21 12:19:58

率土之滨无法直接建造多座主城,玩家口中的多个主城实际依靠建造分城来实现,分城在功能层面高度复刻主城,可以独立发展部队、建设内政建筑,以此达成多城运营的玩法效果,并不存在直接解锁第二座原生主城的渠道。想要开启分城,首先需要积累足够的名望提升建设值,单座分城需要消耗150点建设值,同时要完整占领一块3×3相连的九宫格土地,九宫中心地块不能是城池、码头等特殊地形,地块周边不能被其他玩家城池占用,筹备足量木材、石料、铁矿、粮草资源以及政令之后,即可发起筑建分城操作。

率土之滨是通过什么途径拥有多个主城的

分城建成之后可以独立升级各类建筑,仓库、民居、资源产出建筑的收益可以和主城叠加,大幅拉高铜币税收、资源每小时产量与资源存储上限,6级地块上建造的分城升级都督府之后可以修建钱庄,进一步放大铜币收益,7级地分城解锁技工所提升四项基础资源产出,9级地分城建造酒馆加快武将体力恢复。需要注意分城与主城的队伍完全独立,部队无法跨城池直接调动,每一座分城都需要单独配置武将、升级兵营校场,适合分配二三线队伍驻守,用来前线铺路、远距离打地、分区囤积资源。

率土之滨是通过什么途径拥有多个主城的

很多玩家容易混淆分城与主城的迁城逻辑,迁城仅仅是将主城位置转移到已有分城之上,操作之后原本的分城会直接消失,并不会新增一座主城。合理规划多处分城的选址十分关键,资源发育型分城优先选择高级地块,放置在后方安全区域专心种地;战斗型分城尽量靠近战场关口,用来快速征兵,减少长途行军消耗。同时需要控制分城建造数量,大量建造分城会快速耗尽建设值,导致要塞、戍城等其他战略建筑无法修建,根据赛季局势预留一部分建设值,才能兼顾资源发育与前线作战。

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