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影之刃童媚技能是否受到其他角色技能的克制

来源:906手游网 作者:佳音 发布时间:2026-09-01 16:47:21

影之刃瞳媚的绝大多数技能都会受到部分敌方角色招式的克制,其中霸体类技能仅能够抵御普通打断,无法抵挡强制控制、瞬移突进以及破霸体招式带来的压制效果,熟知各项短板之后便可规划对局的应对思路。

影之刃童媚技能是否受到其他角色技能的克制

瞳媚定位为术士类型的远程输出角色,幽冥电球作为远距离消耗手段,飞行速度存在上限,侠客类角色的高速突进技能能够快速穿过弹道近身施压,不少近身角色拥有短距离瞬身招式,可以直接绕开电球的消耗范围。巨大电球释放期间人物向后撤退,适合用来规避正面进攻,但后撤位置较为固定,对手可以预判落点释放范围伤害技能,即便电球顺利触发伤害,也容易遭到后续连招衔接。突袭喷泉带有突进位移和霸体属性,是瞳媚主要的近身起手技能,该霸体只免疫普通硬直,遇上眩晕、拉扯、冰冻类强制控制技能时依旧会被中断进攻节奏,一旦突进落空,较长的技能后摇会留下很大的破绽空间。

影之刃童媚技能是否受到其他角色技能的克制

光之罚作为大范围必杀招式,开启前摇十分明显,周围生成能量喷泉之前有一段动作空档,擅长抓取招式的角色能够抓住前摇时机完成打断,即便顺利开启霸体,敌人也可以拉开距离等待技能结束再发起进攻。被动增益技能赤瞳与高能只负责提升输出属性,不存在自保能力,遇上可以削减敌方增益、清除buff的专属技能,积攒多层的攻击加成便会直接失效,让后续伤害水准大幅下滑。按照职业属性克制规则,侠客类角色天生克制术士,对战魂这类高速侠客的时候,需要格外留意冲刺连招,尽量不要主动释放突进技能露出破绽。

影之刃童媚技能是否受到其他角色技能的克制

想要降低敌方技能带来的克制压力,对局之中优先依靠巨大电球进行后撤拉扯,把幽冥电球用作试探消耗,不要频繁释放突袭喷泉主动贴脸,当察觉到对手配备强制控制招式,就保留闪避位移用来躲开关键控制。心法搭配优先挑选可以缩短技能前摇、获得短时免控的羁绊,利用装备加成加快技能释放速度,填补招式硬直缺陷,遇到被克制的敌方角色,拉长拉扯时长,等待对手关键控制技能进入冷却之后再寻找输出时机。

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