影之刃3神出鬼没的怪人任务整体属于中等偏上的挑战难度,更考验玩家的观察力、走位习惯与对怪物招式的记忆,装备强度只能起到辅助作用,即便角色养成度较高,不熟悉怪物机制依旧会频繁出现翻车情况。该任务并非单纯的战力碾压副本,怪人拥有高频位移、隐身脱战、多段衔接攻击的特点,不少玩家会卡在追踪搜寻环节以及BOSS战的连续攻势当中,新手贸然挑战很容易多次阵亡,熟悉招式节奏之后通关门槛会明显降低。

该任务分为搜寻追踪与实战交战两个阶段,搜寻阶段的难度容易被玩家忽视,怪人不会固定在地图某一处,会在副本多个区域来回穿梭,不会直接在视野内现身,地面会留下微弱脚印痕迹,场景中还会出现零星的黑影残影作为提示。如果盲目跑图乱逛,会消耗大量时间,甚至触发怪人提前逃逸,直接导致任务失败。搜寻的时候需要放慢移动节奏,留意地面痕迹与环境异动,不要只顾着清理沿途普通小怪,优先顺着痕迹锁定目标位置,再处理周边的杂兵,避免交战过程被小怪干扰打断输出节奏。

进入战斗之后,神出鬼没的怪人核心难点在于频繁的瞬移消失,怪物会在释放连招中途直接隐身,随即从角色侧方或者身后发起突袭,攻击衔接几乎没有多余空档,硬扛伤害很容易被一套连招打至残血。怪人近战拥有三段爪击,释放时伴随烟雾特效,三段攻击连续打出,格挡只可以抵挡前两段,第三段为破防攻击,格挡会直接被打出僵直,不能全程依赖格挡来处理这套招式。当怪人周身泛起暗色光晕,就是瞬移突袭的信号,此时不要原地站桩输出,立刻向横向方向闪避拉开距离,等待怪物现身露出硬直空隙之后,再打出技能循环进行输出,切忌贪多,打完一套就要立刻后撤,防止怪物再次隐身反击。

武学与心法搭配上,优先选择具备短位移、脱手伤害的技能组合,不建议依靠长时间站桩的爆发连招,一旦怪物隐身,站桩输出会完全落空,还会暴露自身破绽。心法方面可以携带增加闪避回复速度、提升受击容错的词条,不需要盲目堆高额输出,生存与机动性在此任务里优先级更高。实战过程中,不要把全部输出一次性倾泻,保留一到两个位移技能,专门用来应对怪人瞬移之后的背刺。怪人血量下降之后,瞬移频率会进一步提高,招式间隙变得更短,此时需要降低输出欲望,以观察怪物动作优先,抓准现身的短暂窗口逐步消耗血量,反复熟悉几次招式循环,即可稳定完成该任务。
