无尽的拉格朗日零氪阵容出装核心思路分为三段式配舰,前期以廉价闪避驱护过渡,中期依靠066巡洋搭配投射护卫舰成型,后期以ST59战巡搭配光锥拦截舰完成完整版出装,所有舰船仅使用免费蓝图、无氪金限定模块,技术值集中分配不分散资源,兼顾PVE野怪清剿与低强度同盟对战需求。零氪玩家无法通过付费渠道获取高阶战巡与航母蓝图,出装逻辑首要遵循低成本快速补船、战损可控两大核心,前期三到四本阶段优先打造卡利莱恩特种型、阋神星重炮型前排承伤,输出端搭配雷里亚特隐身型、刺水母基础型,模块全部选用原生自带基础款,无需追求稀有变体模块,技术值加点优先动力系统闪避词条与武器冷却缩减,放弃收益微薄的单发伤害加成,卡利莱恩特种型动力系统点满机动规避、紧急躲避强化,依靠高额闪避降低战损,阋神星重炮型侧重火炮集火与弹药强化,集中火力快速清理敌方前排小船,整套舰队建造资源消耗低,战败后短时间即可完成补充,适配前期频繁清矿、清扫野怪的玩法节奏。

进入六本解锁巡洋舰后,零氪阵容出装进入成型阶段,核心前排替换为CAS066巡洋舰,该舰船蓝图主线任务免费解锁,是零氪中期唯一兼具坦度与对舰输出的巡洋,出装模块优先解锁结构、装甲双系统,技术值先点结构耐久、能量抗性,剩余点数分配鱼雷武器系统的锁定雷达强化,面对敌方重甲大船用鱼雷配置,敌方小船扎堆则切换舰炮加点,中后排搭配诺玛M870支援护卫舰提供持续维修,大幅减少舰队战后维修资源消耗,输出补充凛冽级导弹驱逐舰,曲射输出不受前排阻挡,整套舰队人口分配均衡,无需占用大量金属与晶体资源,此时要规避多艘承伤舰船同队的出装误区,阋神星与066不可同时大量编入,单舰队保留2艘前排承伤舰船即可,剩余人口全部给到输出与支援单位,资源分配上重复蓝图统一拆解转化技术值,绝不平均培养多艘无关舰船,集中资源把3-4艘核心船的模块与加点拉满,实战中这套出装可应对七级以内野怪与同梯队零氪对手的舰队冲突。

游戏后期拥有ST59战巡蓝图后,零氪阵容出装迎来完全体形态,ST59仅需C2电磁装甲核心模块即可成型,无需氪金变体模块,出装思路调整为ST59前排承伤,中排搭配光锥拦截护卫舰克制敌方投射鱼雷舰队,后排保留066巡洋与诺玛支援舰,光锥加点只点雷达反导强化提升拦截概率,命中、索敌词条完全放弃,避免技术值浪费,若缺少光锥蓝图,可用卡利莱恩特种型多艘替代拦截功能,输出端优先培养刺水母特种型,依靠远程曲射稳定压低敌方舰船结构,零氪出装全程不追求航母、太阳鲸等高人口载机单位,这类舰船模块养成消耗海量蓝点资源,零氪难以集齐配套舰载机,投入大量资源后实战收益极低,日常资源循环以中型工程舰持续采集金属为主,多余资源全部用于核心舰船模块升级与技术值补充,同时常备一支纯护卫碰瓷小队,由FG300、狼蜥组成,造价极低,用来消耗敌方主力舰队弹药与维修次数,为主力完整舰队创造对战优势,整套出装从前期过渡到后期成型全程贴合零氪资源获取渠道,不存在需要付费解锁的蓝图与模块,战损、资源、输出三者达到平衡,适配零氪玩家长期发育节奏。
