原神天光流泻之处不存在依靠攀爬山体直接上山的常规途径,三处分布在狭间之街、常夜灵庙、蛇心之地的天光流泻点位,全部只能借助常夜模式下的冥鱼群传送机制抵达上层试炼空岛,任何岩壁、石柱、残垣都无法徒步攀爬通往高处目标区域,强行沿周边山体爬升只会卡在断层或空气墙处,无法触及试炼所在的高空平台。

三处天光流泻之处的基础通行逻辑完全统一,抵达对应点位后必须切换区域昼夜机关至常夜状态,此时池水中央会生成成群冥鱼环绕的光罩,角色飞入光罩范围后冥鱼会自动托举升空,穿过虚空虫洞后直接传送至上层独立试炼山地。若处于白夜时段,池水不会刷新冥鱼,即便反复环绕池水、攀爬周边高地俯视水面,也不会触发升空传送,部分点位外围会刷新深海龙蜥干扰飞行,提前清理魔物能避免升空过程被攻击击落导致传送中断,不少探索者会误尝试攀爬水池后方断壁,这段岩壁最高处仅能抵达中层平台,上方存在封闭空间阻隔,没有衔接上层试炼的通路,哪怕携带岩造物、风场角色垫高也无法突破地形限制。

针对三处点位的跑图细节可进一步规避卡图问题,狭间之街天光流泻处传送锚点直达点位旁,无需长途赶路,水池背靠低矮废墟,废墟墙体全部为不可翻越断层;常夜灵庙点位位于大型环形水池中央,四周环绕环形高台,高台顶端仅能俯瞰池水,无向上延伸路径,只能低空飞入池水光罩;蛇心之地点位藏在祭坛下方深坑内,深坑岩壁坡度陡峭且布满断裂岩层,从坑底向上攀爬最多抵达坑沿地面,与试炼空岛存在巨大垂直落差,不存在连续山体衔接,部分玩家会利用滑翔从远处高点尝试飞向虫洞,距离过远会直接脱离传送判定范围,稳妥方式是贴近水面再进入冥鱼光罩,提升传送触发成功率,完成试炼返回下层时同样没有下山攀爬路线,只能通过平台自带相位之门回落渊下宫地面。

该区域地形设计完全依靠冥鱼专属传送通道实现上下层互通,没有隐藏攀爬捷径、仙灵引路、风场助力等辅助上山机制,周边所有山体、建筑残迹仅作为场景装饰,不存在可通往试炼高地的连续攀登路径,想要抵达天光流泻之处对应的上层山地,唯一可行操作就是切换常夜、进入池水冥鱼光罩触发自动传送,放弃传送机制单纯依靠攀爬、滑翔、岩创造物垫高的方式均无法达成上山目标,仅掌握昼夜切换与冥鱼传送机制才能顺利完成试炼探索。
