大掌门2当中核心侠客突破与修炼养成是整体战力上升最快的项目,集中资源打造1至两名绝世主力侠客,相比分散培养全队侠客,战力涨幅会呈现跨越式提升,也是前期拉开战力差距最有效的途径。所有培养丹、突破魂魄、修炼资源全部倾斜给核心输出侠客以及与之搭配的合璧伙伴,其余上阵弟子仅保留基础等级,闲置配缘侠客直接放入侠缘阵激活缘分属性即可,不需要额外投入养成资源。突破等级到达关键节点时,侠客基础攻击、气血、防御属性会大幅增长,同时解锁专属天赋与更强的合璧技能,魂魄可以通过论剑商店、江湖副本稳定兑换,修炼丹则能在天下第一门、侠魂殿以及阅历商店批量获取,按照侠客定位分配潜力点数,输出侠客优先攻击与暴击,肉盾侠客侧重气血与防御,加点出现偏差还能通过重生功能重置潜力点数,零氪体系的合璧组合养成成本低,缘分激活之后战力提升效率极高。

紧随侠客养成之后,主力侠客的装备强化与精炼能够带来直观的战力提升,优先打造核心侠客的武器、饰品、防具三件装备,优先集齐同品质套装,激活两件、四件套装的额外属性加成,这套加成带来的战力提升远高于零散高品质散件装备。装备强化优先拉满核心侠客装备等级,精炼材料精铁可以等待西域富商折扣时段集中采购,节省铜币与元宝消耗,装备重铸词条只保留对应侠客定位的属性,输出装备保留攻击、暴击、暴伤词条,前排肉盾装备保留气血、防御、抗暴词条,辅助侠客装备只做基础强化即可,多余的低级装备统一分解,分解所得材料全部用于核心装备的铸魂进阶,进一步放大装备带来的属性收益。血战、皇陵玩法可以稳定产出套装碎片,优先兑换核心侠客所需套装部件,非核心侠客的装备碎片暂时囤积不兑换,避免资源分散造成战力增长缓慢。

心法进阶升级是第三项快速提升战力的内容,心法残卷依靠夺残章玩法消耗元气持续抢夺收集,心法等级提升之后会直接增加侠客各项战斗属性,还能附带灼烧、破甲、减伤等特殊效果。输出侠客优先佩戴烈焰焚天这类提升暴击与暴击伤害的心法,前排肉盾选择金钟罩、不动如山侧重生存属性,辅助侠客搭配加快真气恢复、解除控制的心法,高阶武学秘籍可以通过各类活动收集残页合成,武功领悟功能开放之后,能够把红色品质武学进阶为金色品质,每一次进阶都会带来可观的战力涨幅。心法养成依旧遵循集中投入原则,只把高阶心法留给核心侠客,其余侠客使用过渡的心法即可,不需要花费大量元气去升级低品质心法,合理搭配心法还能触发侠客专属羁绊效果,让心法带来的战力收益再上一个台阶。
真元、侠缘阵以及阵法的搭配属于隐性战力提升途径,合理搭配之后能够让整体战力稳步上涨,甲级真元集齐之后开启气海系统,优先为主力侠客镶嵌攻击、暴击属性的真元,前排侠客搭配气血、防御类真元,不需要盲目追求高等级真元,属性适配远比真元品质更加重要。侠缘阵可以收纳所有未上阵的侠客,只要侠客品质达标就能激活全队属性加成,不断收集不同侠客填满侠缘阵各个位置,无需培养这些侠客等级,仅仅激活缘分就能持续提升全队基础属性。阵法按照阵容定位选择,爆发输出阵容选用提升暴击与伤害的阵法,防守阵容选用提升全队生存能力的阵法,阵法等级提升消耗的材料可以通过门派玩法、跨服挑战获取,日常坚持收集材料升级阵法,能够持续拉高整体阵容战力。

日常资源的定向囤积是保障战力持续快速上涨的基础,集市当中体力、元气道具每日购买齐全,体力用于江湖副本扫荡获取侠客魂魄与装备材料,元气全部投入夺残章玩法收集心法残卷,论剑玩法产出的名望只兑换核心侠客魂魄与培养丹,不兑换各类装饰以及非必要道具。青龙会等限时活动开启时,优先兑换蛇胆、暗器碎片这类高价值养成材料,门派探索过程中优先选择产出修炼丹、元宝的种子,分解多余的侠客碎片与低级秘籍,转化为核心养成材料,全程避免资源平均分配,所有养成路径都围绕核心阵容展开,就可以避开战力虚高的问题,实现纸面战力与实战能力同步快速增长。
