想要顺利通关五个随从的关卡,核心思路为优先聚怪再逐个击破,选用大范围技能忍者搭配吸附类秘卷,借助通灵规避随从的合击爆发伤害,把控技能释放节奏拆分敌方的同步进攻,即可稳定完成通关。五个随从具备协同作战的特性,登场之后会逐步靠拢并触发联动技能,同时单个随从残血时,其余单位会获得攻防增幅,贸然分散攻击很容易被多段技能接连命中,所以开局的首要操作便是限制它们的移动范围,忍者优先选择技能覆盖范围广、带有抓取或吸附效果的角色,秽土三代、照美冥都是适配度较高的选择,秘卷携带风遁压害,开局立刻释放秘卷将分散的随从聚拢在场地中心,阻止它们分散走位触发增益机制,通灵兽搭配蛤蟆吉与蓝蛇,蛤蟆吉用于开局控场浮空,蓝蛇用来接续控制链条,避免随从脱离输出区域。

完成聚怪之后,不要立刻倾泻全部技能,需要观察五个随从的抬手动作,当多名随从同时做出施法前摇时,暂停普攻拉扯走位,利用场地边缘的障碍规避群体攻击,单次只释放一套技能完成输出,随后依靠横向走位来回移动,打断随从的技能衔接节奏。输出顺序要固定,优先处理具备治疗效果的随从,该单位存续期间,其余随从会持续恢复生命值,拖延战斗时长就会不断提升通关难度,解决治疗随从之后,再去清除远程法术型随从,这类单位会持续释放远程消耗技能,即便拉开距离也会稳定造成血量损耗,清理掉这两类关键目标后,剩余的近战随从威胁会大幅降低,只需要把控替身冷却,抓住其普攻后的后摇间隙输出即可,中途查克拉积攒完毕后不要急于释放奥义,留存奥义用来打断剩余随从的合击招式。

战斗进入后半段,剩余随从会频繁触发霸体突进效果,此时释放蛞蝓通灵恢复血量,同时利用通灵的击飞效果打断突进攻势,替身技能要预留至被多名随从合围时再使用,替身完成后立刻反向走位拉开距离,重新用小技能聚拢剩余敌人,避免被逐个贴身消耗。若是自身战力和关卡推荐战力存在差距,就减少主动起手的频率,以游走消耗为主,借助技能的远程判定慢慢压低敌方血量,每次只对单个目标进行少量输出,等待技能冷却完毕再重复操作,不要贪多打出多段连招,防止被其余随从偷袭打断节奏,秘卷冷却完成之后再次收拢怪物,始终把敌人限制在狭小的区域内,以此降低多线应对的操作压力。
