最终的选择取决于你的刻晴打算走何种流派,以及你拥有的武器和圣遗物基础。如果你倾向元素爆发循环流畅的元素玩法,天空之刃是优秀的选择;若你偏好稳定的暴击与续航,或进行物理输出,黑剑则更为通用和友好。

天空之刃是一把五星武器,其主属性为元素充能效率,这使得刻晴的元素爆发可以更频繁地施放。它的特效在于能提升角色的暴击率,并且在释放元素爆发后,能在12秒内显著提高攻击速度与移动速度,同时普攻和重击还会附带额外的攻击力伤害。这意味着装备天空之刃的刻晴,在大招开启期间能获得极佳的手感和连贯的输出提升,非常适合元素流的玩法,通过频繁大招来输出伤害。

黑剑则是一把四星纪行武器,其主属性是宝贵的暴击率,能极大降低圣遗物堆叠暴击属性的压力。它的武器特效直接提升普通攻击与重击造成的伤害,并且在普攻或重击产生暴击时,能每隔一段时间回复生命值,提供了可观的生存续航能力。这把武器在设计上非常契合依赖普攻与重击输出的角色,对于刻晴而言,无论是物理流派还是元素流派,黑剑都是一把能稳定提升输出并增强战场持久力的武器。

在选择时,你需要综合考虑你的资源。天空之刃作为五星武器,其基础攻击力更高,但获取完全依赖祈愿。黑剑可以通过珍珠纪行稳定获取并精炼。如果你的圣遗物副属性难以凑齐足够的暴击率,那么黑剑的暴击率主属性将是雪中送炭;反之,如果你已经能通过圣遗物将暴击率维持在较好水平,那么天空之刃的高白值、充能效率和爆发期增益可能带来更流畅的体验。对于元素流刻晴,若没有高精炼的匣里龙吟,天空之刃和黑剑都是可行的选择。
两把武器也适配其他角色,这也可以作为你分配的参考。天空之刃因其充能效率和攻击力加成,非常适合像班尼特这样依赖大招和基础攻击力的辅助角色,对琴等需要充能的角色也有不错的效果。黑剑则因其暴击率和普攻增伤特效,也被认为是神里绫人等依赖普攻输出的角色的优秀四星选择。如果你的队伍中其他角色对这些武器有更高需求,也可以将此纳入考量范围。
