家园邻居的左右位置并非由玩家随意指定,其核心分配逻辑掌握在游戏系统手中。当我们初次踏入庄园时,系统会依据一套既定的算法,自动为我们匹配并分配一位邻居。这套算法主要参考新玩家的注册时间以及当前服务器中家园地块的空闲状况,力求将活跃时段相近的玩家安排在一起,以营造一个互动氛围良好的初始社区环境。你的第一位邻居出现在左边还是右边,很大程度上是由你入驻庄园的时机和服务器当时的房源情况决定的。

邻居的左右分配并非永久固定,它会玩家在游戏中的社交行为而动态变化。游戏系统会持续观察玩家与邻居之间的互动频率和亲密度。如果长期缺乏浇水、点赞、留言或共同完成活动等互动行为,系统可能会判定这段邻居关系不够活跃。为了优化整体的社交体验,系统有概率对邻居位置进行重新分配或调整,将你与新的、可能更活跃的玩家匹配为邻居。这意味着,即使初始位置已定,通过积极的互动来维持良好的邻里关系,也是稳定当前布局的一种方式。

虽然左右分配的主导权在系统,但玩家并非完全没有选择的空间。你可以主动与自己心仪的好友建立邻居关系。当你与某位好友的亲密度达到200点,并且双方都满足摩尔成长等级15阶、农场主等级10级的条件后,就可以前往摩尔城堡寻找行政官洛克提交邻居申请。申请时需要支付一定费用,并选择一种邻居关系类型,如闺蜜、知己等。成功后,你们便会成为官方认证的邻居。即使是通过这种方式成为邻居,你们家园具体的相对左右方位,很可能依然由系统在你们共同家园的可用地块中进行安排,玩家通常无法直接指定谁左谁右。

如果因为各种原因需要更换邻居,双方可以协商后前往洛克处解除关系,这种方式通常无需额外花费。若需单方面强制解除,则需消耗一定数量的摩尔豆。解除关系后,原有的邻居位置便会空出,这为系统后续重新分配邻居或玩家申请与其他好友结为邻居创造了条件。这一机制保障了玩家社交的灵活性,但左右分配的根本逻辑,仍然植根于系统的匹配与地块管理规则之中。